한붓길은 1에서 시작해 숫자를 순서대로 지나며, 판의 모든 칸을 정확히 한 번씩 지나는 선 하나를 긋는 퍼즐이에요. 그리는 재미가 있고, 몇 수 앞을 내다보는 힘이 중요해요.
규칙
- 1에서 시작해 끊기지 않는 선 하나를 그려요.
- 숫자 칸을 순서대로 지나고, 가장 큰 숫자에서 끝나요.
- 모든 칸을 정확히 한 번 지나요.
- 상하좌우로만 움직이고, 굵은 선은 벽이라 넘을 수 없어요.
1을 누른 채로 드래그해서 그려요. 되짚어 드래그하면 취소되고, 길 위의 칸을 탭하면 거기서 끊겨요.
기법 1: 모서리는 지나는 방법이 하나
모서리 칸은 이웃이 두 개뿐이에요. 시작점이나 끝점이 아니라면 한쪽으로 들어와 다른 쪽으로 나갈 수밖에 없어요. 벽이나 이미 지난 칸 사이에 낀 칸도 마찬가지예요.
이런 모서리를 일찍 정해 두면 판의 가장자리가 한꺼번에 정해지는 경우가 많아요.
기법 2: 갇힌 칸을 만들지 않기
남은 빈칸은 모두 갈 수 있어야 해요. 선이 빈칸 무리를 가둬서 들어갈 수는 있어도 나올 수 없게 됐다면, 그 길은 이미 틀렸어요.
기법 3: 다음 숫자까지의 길 계산하기
숫자 k에서 k+1까지 가는 동안 지나야 하는 칸들이 있어요. 그 구간에서만 갈 수 있는 칸이 있다면, 다음 숫자에 닿기 전에 돌아서 들러야 해요.
기법 4: 양 끝에서 생각하기
마지막 숫자는 길의 끝이라서 그 주변도 시작점만큼 제약이 커요. 앞에서부터 막히면 끝점에 어떻게 도착할지 생각해 그 부분부터 채워 보세요.
요령
- 세 방향이 벽인 칸은 끝점이거나 막다른 길이에요.
- 가장자리를 따라 곧게 뻗는 길은 자주 나오고 안전해요.
- 그리기가 빠르니 되돌리기를 마음껏 쓰며 시험해 보세요.
FAQ
길이 서로 교차해도 되나요?+
안 돼요. 칸마다 한 번만 지나므로 길이 겹치거나 닿을 수 없어요.
꼭 마지막 숫자에서 끝나야 하나요?+
네. 가장 큰 숫자가 항상 길의 끝이에요.
답은 하나뿐인가요?+
네. PuzzPik의 모든 한붓길은 정답 길이 하나예요.